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メタルギアソリッド
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- 種類: ゲーム
- 発表年: 1998
- 舞台年: 2005
- 舞台年補足: シャドーモセス島事件
- 未来世界の描かれ方:
「メタルギアソリッド」は、1998 年に発表されたビデオゲーム作品シリーズ。第1作では、発表のおよそ 7 年後となる「2005 年」が舞台となる(シャドーモセス島事件)。
登場する未来技術 †
ロボット †
- 巨大ロボット …メタルギアシリーズ、月光など
- 「メタルギア Mk.II」、「仔月光」(三本脚)など小型のロボット
- サイボーグ/強化骨格手術
- パワードスーツ …ソリダススネーク、BB部隊などが着用
- 「スネークアーム」 …ソリダススネークの、触手のようなマニピュレータ
兵器 †
- レールガン …メタルギアに搭載された大型のものや、フォーチュンの携行用など。
- リモコンミサイル
- 高周波ブレード
- スタンナイフ
- 鋼鉄を貫通・裁断する刀 (…"Metal Gear Rising")
- 索敵装置 …「ソリトンレーダー」、生体センサー、ソナーなど
- ステルス核 …軍事レーダーで捕捉できない核弾道ミサイル。「メタルギアREX」。
- 電磁波兵器 …マイクロ波パルスなどで、弾丸を逸らす。
- 光線銃 …メタルギアREXに搭載された「MTHEL-FE」。
- →自由電子レーザーでは?
- →「光線銃」のページにて、「自由電子レーザー」も扱うものとしましょう。
兵装 †
- オクトカムスーツ …可変迷彩などの機能を装備
- スカルスーツ …各部位にセンサーがあり、ダメージを受けると情報交換される。
- 強化服 …ソリダススネークが着用。表面と内部に神経網のようにセンサーが張り巡らされており、衝撃を感知すると瞬時に人工筋肉が収縮、ダメージを拡散する反射運動を取る。
- ステルス迷彩 → 光学迷彩
- ウェアラブルコンピュータ …「ソリッドアイ」など。
その他 †
- 遺伝子工学
- 優秀な兵士の遺伝子を掛け合わせ、より強力な兵士を作り出す「恐るべき子供たち計画」。
- 後天的な遺伝子治療により身体能力が向上した「ゲノム兵士」。
- ナノマシン
- 生体発電
- VR訓練
- "G.W"
- 兵士管理システムと武器のID管理 …「SOP」(MGS4)
- 仮死/蘇生薬
チェックが完了した作品 †
このリストは、すべての項目を網羅できていません。シリーズ全作品をご覧になった方のご協力をお待ちしております。→ 編集するには…
発表年 | タイトル |
2008 | METAL GEAR SOLID4 DATABASE |
関連ニュース †
- 2014.05.24. 遺伝子操作で「恐怖」をまったく感じなくさせる方法が発見される
- http://karapaia.livedoor.biz/archives/52163803.html
- 2016.05.22. 電車事故で片手を失ったゲーマー男性、コナミ社が開発したメタルギアソリッドのスネークをモチーフにした多機能バイオニックアームである意味サイボーグ化
- http://karapaia.livedoor.biz/archives/52218116.html
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更新:2024.01.24. (水) 15:40:24
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