映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう!
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ゲーマー
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- 種類: 映画
- 発表年: 2009
- 舞台年: 2034
- 舞台年補足: 本編では「数年後」と説明されている
- 未来世界の描かれ方:
「ゲーマー」は、2009 年に発表された映画作品。発表年の 25 年後となる「2034 年」が舞台となる。
登場する未来技術 †
- 「ナネックス」…ネットワークを通じて、別の人間を操作する技術。操作される側の人に注入されたたナノ細胞が、脳を乗っ取る。操作方法はよくわからないが、ジェスチャーインターフェイスや自然言語インターフェイス、もしくはブレインマシンインターフェイスを利用している模様。空中浮遊カメラがキャラクター(となる人物)を常時追跡しており、ユーザーはその映像を見ながら操作する。
- 「ソサエティ」…ナネックスを利用したバーチャルコミュニティー。操作される側も、決断や責任感のない体験が楽しいらしい。
- 「スレイヤーズ」…ナネックスを利用したサバイバルゲーム。プレイヤーはネットワークを通じて、ナネックスを注入された死刑囚を操作する。
- 衝撃波銃
- ネットワーク制御による銃の安全装置*1。
- 壁面ディスプレイ …サイモンの部屋。360 度を取り囲む映像。
- 「スウォーマーズ」
ホーミング銃。発射後に銃弾が拡散し、目標を追尾する。 - タッチスクリーンテーブル …取調室にて。
- 記憶の可視化
- 裸眼立体映像ディスプレイ
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更新:2024.01.24. (水) 15:40:27
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