映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう!
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  • 種類: ゲーム
  • 発表年: 1998
  • 舞台年: 2005
  • 舞台年補足: シャドーモセス島事件
  • 未来世界の描かれ方:

「メタルギアソリッド」は、1998 年に発表されたビデオゲーム作品シリーズ。第1作では、発表のおよそ 7 年後となる「2005 年」が舞台となる(シャドーモセス島事件)。

登場する未来技術

ロボット

  • 巨大ロボット …メタルギアシリーズ、月光など
  • 「メタルギア Mk.II」、「仔月光」(三本脚)など小型のロボット
  • サイボーグ/強化骨格手術
  • パワードスーツ …ソリダススネーク、BB部隊などが着用
  • 「スネークアーム」 …ソリダススネークの、触手のようなマニピュレータ

兵器

…→ 未来ロードマップ/軍事技術/兵器

  • レールガン …メタルギアに搭載された大型のものや、フォーチュンの携行用など。
  • リモコンミサイル
  • 高周波ブレード
  • スタンナイフ
  • 鋼鉄を貫通・裁断する刀 (…"Metal Gear Rising")
  • 索敵装置 …「ソリトンレーダー」、生体センサー、ソナーなど
  • ステルス核 …軍事レーダーで捕捉できない核弾道ミサイル。「メタルギアREX」。
  • 電磁波兵器 …マイクロ波パルスなどで、弾丸を逸らす。
  • 光線銃 …メタルギアREXに搭載された「MTHEL-FE」。
    • →自由電子レーザーでは?
    • →「光線銃」のページにて、「自由電子レーザー」も扱うものとしましょう。

兵装

…→ 未来ロードマップ/軍事技術/兵装

  • オクトカムスーツ …可変迷彩などの機能を装備
  • スカルスーツ …各部位にセンサーがあり、ダメージを受けると情報交換される。
  • 強化服 …ソリダススネークが着用。表面と内部に神経網のようにセンサーが張り巡らされており、衝撃を感知すると瞬時に人工筋肉が収縮、ダメージを拡散する反射運動を取る。
  • ステルス迷彩 → 光学迷彩
  • ウェアラブルコンピュータ …「ソリッドアイ」など。

その他

  • 遺伝子工学
    • 優秀な兵士の遺伝子を掛け合わせ、より強力な兵士を作り出す「恐るべき子供たち計画」。
    • 後天的な遺伝子治療により身体能力が向上した「ゲノム兵士」。
  • ナノマシン
    • 傷の治療
    • ヌートロピックとして作用し、保持している者の行動・感情も操作することができる。
    • 人体に含まれる塩分を伝導体として微小電流を流し、PAN (Personal Area Network) を形成する。
    • 人間の他、ロボット(「無人型メタルギアRAY」)が自己修復するのにも使われた。
    • ナノマシンを使ったダイエット
  • 生体発電
  • VR訓練
  • "G.W"
  • 兵士管理システムと武器のID管理 …「SOP」(MGS4)
  • 仮死/蘇生薬

チェックが完了した作品

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発表年タイトル
2008METAL GEAR SOLID4 DATABASE

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更新:2016.05.22. (日) 22:44:42
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